Главная Обзоры Обзор Woodo — сделай паузу под теплый звук дерева

Обзор Woodo — сделай паузу под теплый звук дерева

admin



Не все игры должны быть яркими, насыщенными событиями и требовательными к игроку. Скажу даже больше — не все игры должны именно что развлекать игрока. Тут как с фильмами, музыкой или книгами: под каждое настроение должны быть своя игра. И в случае с Woodo таким настроением будет отдых и расслабление с легким послевкусием ностальгической грусти.

Разбирать Woodo в привычном для игр ключе не имеет смысл. Геймплей тут прост и незатейлив: нам нужно помещать цветные версии предметов на их бесцветные образы на объекте или сцене. И всё. В этом процессе есть свои нюансы, но ничего выходящего за рамки обозначенного цикла. Сюжет достаточно прост и служит объяснением сценкам, в которые мы попадаем, и дополняет общую атмосферу игры на уровне с музыкой.


Самая сильная и интересная сторона Woodo — это визуальный стиль и дизайн. Все объекты в игре являются чем-то вроде деревянных игрушек. При этом они не просто так выглядит, но и звучат. Приятный теплый звук тука дерева о дерево и легкие поскрипывания будут сопровождать игрока с главного меню (которое тоже нужно “собрать”) до финала.


Дизайнерам и художникам получилось не впасть в крайности. Все объекты не выглядят как совсем уж примитивная стилизация, но и не перегружены деталями. Глядя на них, веришь, что такое и правда могли выточить из дерева, покрыть краской и лаком и поставить на полку или использовать как игрушки. Порой кажется, что даже запах этих поделок можно ощутить через монитор.


Общее оформление в игре можно обозначить очень объемным и субъективным понятием “милое”. Но я бы его больше охарактеризовал как взрослый взгляд на мир глазами ребенка. И тут аналогия с деревянными игрушками хорошо работает: когда взрослый вытачивает ребенку игрушечную лошадь, он не пытается сделать ее реалистичной. Он делает ее немного округлой, условной, но при этом узнаваемой и достаточно яркой, чтобы увлечь чадо.

И, глядя на общие интерьеры “локаций” Woodo и его детали, именно такое впечатление и остается. Детских деревянных игрушек, сделанных заботливым дедушкой или отцом.


Геймплей крайне медитативный. Если у вас есть зрение и капля пространственного мышления, то сложность в Woodo будет нулевой. Схожие объекты, например, орнаменты, зачастую складываются самостоятельно, если вы подберете один их кусочек. Цветные детали в окне выбора поворачиваются вместе со сценой, помогая определить их место.


Разработчики приложили немало усилий для того, чтобы внести разнообразия в игровой процесс, и выжили из изначальной простой концепции максимум. Тут вам и сбор не по силуэтам, а по отражениям в воде, и даже динамичные сцены (насколько это возможно). Большая часть сцен не статична и многослойна. Сборка шкафа позволит заглянуть ему внутрь, активация водной мельницы запустит поток воды и так далее. Это приятные мелочи, которые вносят заметное разнообразие в геймплей, который на первый взгляд кажется максимально примитивным.


Все локации и сценки в игре созданы с большим вниманием к деталям и явной любовью к тому, что авторы делают. Woodo регулярно подталкивает игрока к тому, что сцену нужно подробно изучать, приближать и рассматривать, чтобы найти место очередному кусочку головоломки. Но рано или поздно игрок сам начинает все изучать и находит ьприятные мелочи и даже небольшие милые сценки.


Единственное, что иногда заставляет ненадолго остановиться, так это необходимость взаимодействовать со сценой для получения доступа к размещению оставшихся деталей. Ничего мозговзрывающего: собрать шкаф и открыть дверцы, например. Отдельные элементы сцены могут собираться в отрыве от общей картины, о чем игра вас предупредит. Ну и подсказки тут не ограничены и бесплатные.


Но есть у Woodo одна проблема. Не критичная, но все же. Для меня, человека взрослого, который (к, сожалению), умеет уставать не только физически, но и морально, игра работает как отличная терапия. Просто сидеть под приятную музыку и собирать простые пазлы из деревянных деталек. Классно ведь. Спокойно, умиротворяюще. В какой-то момент начинаешь даже ловить себя на том, что постепенно погружаешься не в мысли о работе, каких-то проблемах и житейских делах. Начинаешь думать о своем детстве, вспоминать что-то приятное. Или даже находить в элементах игры что-то отдаленно знакомое. Как будто бы у тебя или у твоих родственников даже были похожие игрушки.


И даже синопсис сюжета к этому подталкивает: маленькая Фокси отправляется на лето в деревню, и мы собираем по кусочкам ее воспоминания о том лете. Но только в моем детстве не было смартфонов, а единственное, о чем можно было скучать в деревне, так это о мультиках по телевизору, который не ловил нужные каналы из-за слабой антенны. И этот момент слегка выбивает из погружения в атмосферу Woodo.

Наверное, сюжет тут был бы ближе геймерам младшего возраста, но такой геймплей и визуал их вряд ли увлечет. Так что Woodo — точно не для детей. Какой бы ни был сюжет, для меня она стала приятной расслабляющей игрой для уставших взрослых.

Плюсы:

  • Проработанный, запоминающийся визуал;
  • Разнообразный (в рамках концепции) геймплей;
  • Дружелюбная сложность;
  • Хорошая работа со звуками.

Минусы:

  • Музыка ненавязчивая, но крайне однообразная;
  • Небольшая продолжительность.

Оценка: 8.0 из 10

Вердикт: Качественная головоломка для любителей казуальных игр и тех, кто просто устал (не важно от чего и насколько сильно). Игра точно скрасит пару вечеров, и вы оставите ее в своей библиотеке и будете иногда вспоминать с улыбкой.



Источник

Вам также может понравиться

Оставить комментарий